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Dragon quest

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Dragon Quest publié jusqu'en 2005 sous le titre Dragon Warrior en Amérique du Nord est une série de jeux vidéo de rôle japonais créés par Yuji Horii et son studio Armor Project. Les jeux sont publiés par Square Enix (anciennement Enix), avec des remakes localisés et des portages d’installations ultérieures pour la Nintendo DS, la Nintendo 3DS et la Nintendo Switch publiés par Nintendo en dehors du Japon. Avec son premier jeu publié en 1986, il existe onze jeux de séries principales, ainsi que de nombreux jeux dérivés. En outre, de nombreux mangas, animes et romans ont été publiés sous la franchise, presque tous les jeux de la série principale ayant été adaptés.

La série a eu un impact significatif sur le développement des jeux de rôle sur console et a introduit un certain nombre de fonctionnalités dans ce genre. Des versements de la série sont apparus sur divers ordinateurs, consoles, appareils de poche et téléphones mobiles. Au début de la série, les jeux Dragon Quest ont été publiés sous le titre Dragon Warrior en Amérique du Nord pour éviter tout conflit de marque avec le jeu de rôle sur table sans rapport avec DragonQuest. Square Enix n'a pas enregistré la marque Dragon Quest pour une utilisation aux États-Unis avant 2002.

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Le principe de base de la plupart des jeux de Dragon Quest est de jouer un héros qui veut sauver le pays des dangers d'un puissant ennemi maléfique, le héros étant généralement accompagné d'un groupe de membres du parti. Des éléments communs persistent tout au long de la série et de ses retombées: le combat au tour par tour; monstres récurrents, y compris le Slime, qui est devenu la mascotte de la série; un système de menu à base de texte; et des rencontres aléatoires dans la plupart des séries principales.

Depuis le début des années 1980, Dragon Quest disposait de la même équipe de développement principal, en tant que scénariste et concepteur de jeux, Yuji Horii, concepteur de personnages, Akira Toriyama et compositeur de musique, Koichi Sugiyama, assumant leurs rôles respectifs dans chacun des principaux jeux de la série. Les concepts originaux, utilisés depuis le premier jeu, reprenaient des éléments des jeux de rôle occidentaux Wizardry et Ultima. Un soin particulier a été apporté pour rendre le gameplay intuitif afin que les joueurs puissent facilement commencer à jouer. La série comporte un certain nombre de nuances religieuses qui ont été fortement censurées dans les versions NES en dehors du Japon.

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Série principale

Les quatre premiers épisodes de Dragon Quest ont été publiés pour le Famicom et le Nintendo Entertainment System au Japon et en Amérique du Nord, respectivement. Les deux premières tranches ont été publiées au Japon sur Famicom et portées la même année sur MSX; les quatre jeux ont été refaits pour les nouveaux systèmes. Dragon Quest a été publié pour la première fois au Japon le 27 mai 1986 et en Amérique du Nord sous le nom de Dragon Warrior en août 1989. Dragon Quest II Akuryō no Kamigami est sorti au Japon en 1987 et en Amérique du Nord en 1990 sous le nom de Dragon Warrior II. Dragon Quest III Soshite Densetsu e ... est sorti au Japon en 1989 et en Amérique du Nord sous le nom de Dragon Warrior III en 1992. Dragon Quest IV: Les chapitres de l'élue ont été publiés au Japon en 1990 et en Amérique du Nord en 1992 sous le nom de Dragon Warrior IV. Un remake de Dragon Warrior IV par la PlayStation japonaise de 2001, destiné au marché nord-américain, n’a jamais été publié. Le remake de Dragon Quest IV sur Nintendo DS a été publié en Amérique du Nord, en Europe et en Australie sous son titre original traduit; la version européenne a supprimé le numéro du titre.

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Deux jeux sont sortis pour Super Famicom: Dragon Quest V: La main de la fiancée céleste en 1992 et Dragon Quest VI: Les royaumes de la révélation en 1995; les deux ont été réédités sur des systèmes plus récents. Dragon Quest V devait initialement sortir en Amérique du Nord, mais a été annulé en raison de rumeurs selon lesquelles Enix aurait abandonné ses activités sur le marché américain. Aucune raison officielle n'a jamais été donnée. Les remakes de la Nintendo DS ont été lancés en Amérique du Nord, et Dragon Quest V est également sorti en Europe et en Australie, ce dernier n’ayant pas de numérotation. Un jeu est sorti sur PS1: Dragon Quest VII: Eden no Senshi-tachi en 2000 au Japon et 2001 en Amérique du Nord sous le titre Dragon Warrior VII. Dragon Quest VIII: Le voyage du roi maudit est sorti sur PlayStation 2 en 2004 au Japon, en 2005 en Amérique du Nord, et en 2006 en Europe et en Australie, sans le numéro figurant dans le titre du titre Europe. Dragon Quest VIII est le premier jeu de la série à être lancé en Amérique du Nord sous le titre de Dragon Quest, à l'exception bien sûr de Dragon Quest VII, sorti des années plus tôt, et la première version européenne d'un jeu de la série principale. Dragon Quest IX: Les sentinelles du ciel étoilé, le seul jeu de la série initialement publié sur Nintendo DS, a été lancé en 2009 au Japon et en 2010 en Amérique du Nord, en Europe et en Australie. Dragon Quest X a été annoncé pour la Wii en décembre 2008. En septembre 2011, Square Enix a annoncé que Dragon Quest X serait également publié sur la Wii U, avec la connectivité Nintendo 3DS. Il s'agit du premier MMORPG de la série et du seul jeu numéroté Dragon Quest à ne pas être commercialisé à l'extérieur du Japon. Dragon Quest XI est sorti au Japon le 29 juillet 2017 et dans le monde entier le 4 septembre 2018.

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Retombées

Articles principaux: Monstres Dragon Quest, Slime (série) et Liste des médias de Dragon Quest
La franchise comprend plusieurs jeux dérivés, y compris le RPG Dragon Quest Monsters. La série a également inspiré des jeux d'arcade tels que la Dragon Quest japonaise: Monster Battle Road, où les joueurs s'affrontent pour obtenir des cartes réelles contenant des données monstres que le jeu d'arcade leur délivre via une fente située à l'avant. Cette dernière est la seule série dérivée à n'avoir publié aucun de ses titres en dehors du Japon. Les séries Mystery Dungeon et Fortune Street utilisent des personnages et d'autres éléments de jeux Dragon Quest, et la série Mystery Dungeon a ensuite engendré sa propre franchise.


En 1993, Chunsoft développa un jeu SNES incluant Torneko (alias Torneko Taloon), un personnage apparu pour la première fois dans Dragon Quest IV. Torneko no Daibōken: Le Donjon sans Donjon continue l'histoire de Torneko, tirée de Dragon Quest IV, qui tente de faire connaître son magasin, se rendant dans de mystérieux donjons pour récupérer des objets dans lesquels stocker son magasin. Le jeu a été réussi au Japon. En 2000, la suite directe de Torneko: le dernier espoir est sortie au Japon et aux États-Unis. Le gameplay est similaire à celui du premier jeu, bien que Torneko: Le dernier espoir soit considéré comme plus facile à jouer. Le jeu a vendu suffisamment d'exemplaires au Japon pour permettre le développement de la deuxième suite directe sur la PlayStation 2, intitulée Fushigi no Dungeon 3, Torneko no Daibouken. Les deuxième et troisième jeux Torneko ont connu des remakes pour la Game Boy Advance (GBA). Yangus, un personnage apparu pour la première fois dans Dragon Quest VIII; Dragon Quest: De Shōnen Yangus à Fushigi aucun donjon suit Yangus dans ses aventures avant qu'il ne rencontre Hero dans le jeu susmentionné. Le succès de Torneko no Daibōken a donné naissance à la série des donjons mystérieux, qui inclut désormais des franchises au-delà de Dragon Quest, ainsi que d'autres clones.

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Quand Enix a repris le jeu vidéo inspiré par Monopoly Itadaki Street, la franchise Dragon Quest est devenue partie intégrante du jeu dans sa deuxième version, Itadaki Street 2: Neon Sain wa Bara Iro ni. La première rue Itadaki, publiée par ASCII, ne contenait aucun élément de la franchise Dragon Quest. Le quatrième jeu de la série, Dragon Quest & Final Fantasy dans Itadaki Street Special, incluait des personnages de la franchise Final Fantasy et les versions ultérieures incluraient des personnages de Mario.

Comme la série principale, Dragon Quest Monsters a été publié sous le nom de Dragon Warrior aux États-Unis. Le prochain jeu, Dragon Warrior Monsters 2, est le seul jeu à être scindé en deux versions, Cobi's Journey (Le voyage de Ruka au Japon) et Tara's Adventure (L'aventure d'Iru au Japon), du nom des personnages principaux. Chaque version comporte de légères différences, telles que le monstre qui y figure. Dragon Quest Monsters: Caravan Heart est un prequel de Dragon Warrior VII, après Keifer qui est attiré dans Torland et doit trouver les six Orbes de Loto pour pouvoir revenir. La sortie de Dragon Quest Monsters: Joker est le premier titre dérivé publié en anglais sous le nom de Dragon Quest ; sa suite, Dragon Quest Monsters: Joker 2, a été lancée en Amérique du Nord le 19 septembre 2011. Il existe également un titre Android, Dragon Quest Monsters: Wanted.

Dragon Quest a également produit un certain nombre de titres dérivés plus petits. Dans deux d'entre eux, les joueurs utilisent leurs contrôleurs spéciaux comme une épée, le balançant pour réduire les ennemis et les objets. Kenshin Dragon Quest: Yomigaerishi Densetsu no Ken est un jeu autonome dans lequel le contrôleur a la forme d'une épée et où un bouclier de jouet contient le matériel du jeu. Dragon Quest Swords pour la Wii utilise la télécommande Wii à détection de mouvement comme une épée. Un autre titre dérivé, Slime MoriMori Dragon Quest, utilise le monstre slime populaire du jeu comme protagoniste [46] et sa suite, Dragon Quest Heroes: Rocket Slime, a été traduite en anglais. Il existe également un jeu de stratégie DSiWare au tour par tour téléchargeable, Dragon Quest Wars et d'autres titres ont été publiés au Japon pour les téléphones portables. Dragon Quest Heroes: Le malheur et l'arbre du monde, un jeu sur PlayStation 3 et 4 présentant le gameplay de la série Dynasty Warriors de Koei Tecmo, est sorti au Japon le 26 février 2015 et en Amérique du Nord et en Europe en octobre 2015 en exclusivité sur PlayStation 4. Dragon Quest Builders pour PS4 est sorti en 2016. Theatrhythm Dragon Quest est un jeu de rythme développé pour la Nintendo 3DS. Comme les jeux Final Fantasy de Theatrhythm précédents, le jeu permet aux joueurs de jouer aux côtés de différentes chansons de la franchise Dragon Quest.


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